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La Maison du Potier est un lieu de visite particulièrement enrichissant. Grâce à ses nombreuses activités variés et son cadre unique , la Maison du Potier permet de découvrir les savoir-faire artisanaux liée au métier de potier au sein même d'un ancien village potier marqué par des siècles de savoir-faire.

Les participants pourront s'initier aux différentes techniques de modelage et de tournage. Plusieurs modules sont proposés et permettent de créer des programmes adaptés, que ce soit pour une demi-journée, une journée entière ou sur plusieurs interventions.

LA VISITE DU MUSÉE


La visite du musée permet de poser un ensemble de connaisance de base sur l'histoire de la poterie faciliant la compréhension des activités de la journée en introduisant le contexte historique et culturel. Cette visite commentée pemet de découvrir l’activité séculaire des potiers, des tuiliers et des briquetiers du Fuilet.

Objectifs :

  • Présenter l’évolution de l’activité potière dans le village au fil du temps.

  • Comprendre les enjeux du travail des potiers, d’hier à aujourd’hui.

Dérouler de l’animation :

  • Évolution des méthodes de travail et du village potier du Fuilet depuis les années 1910.

  • Présentation chronologique des différentes étapes de transformation de l'argile : extraction, préparation, fabrication, séchage et cuisson.

  • Démonstrations : des techniques traditionnelles de fabrication de tuiles et de brique, démonstration du tournage potier (15 minutes).


Durée : 1 heure.

ATELIER DE MODELAGE

L’atelier de modelage est sans doute l'activité la plus ludique que nous proposons. Elle permet aux participants de mettre en pratique les connaissances acquises lors de la visite, tout en s'exprimant à travers un matériau malléable et locale l'argile jaune du Fuilet. 

Objectifs :

  • Découvrir une matière agréable au toucher et développer sa dextérité.

  • Apprendre diverses techniques de modelage dans un cadre ludique et créatif.

Dérouler de l'animation :

  • Les participants sont accueillis en petits groupes dans un atelier accessible aux fauteuils roulants.

  • L'activité les initie aux techniques du modelage, leur offrant la possibilité de créer de manière individuelle ou collective.

  • Plusieurs séances peuvent être proposées pour permettre une progression technique ou bien pour approfondir un projet pédagogique.

Durée : 1 heure.

DÉCOUVERTE DES ANCIENNES CARRIÈRE D'ARGILE

La découverte du milieu naturel des landes d'argile permet de découvrir la faune et la flore de ce milieu naturel façonné par des décennies d’activité potière.

Objectifs :

  • Comprendre les relations entre les potiers et l'environnement naturel de la Lande.

  • Découvrir les espèces animales et végétales caractéristiques de cette zone.


Dérouler de l'animation :

  • Une sortie commentée sur le terrain pour découvrir les quatre espaces qui composent la lande du Fuilet : la carrière, la fosse, la lande et la forêt.

  • Découverte des caractéristiques de la récolte de l'argile par les potiers 

  • Point Historique

  • Possibilité de créer une oeuvre éphémère individuelle ou collective avec les végétaux et les minéraux présents sur le site.


Durée : 1 heure.

UN PROGRAMME PERSONNALISÉ


À partir des thèmes d'animation présentés ci-dessus, des programmes personnalisés peuvent être élaborés sur un ou plusieurs jours directement dans vos locaux ou bien à la Maison du Potier. Nous nous adaptons entièrement à vos besoins et pouvons travailler sur diverses thématiques  selon vos préférences et le tout accompagné par notre équipe d'animateur. Nous pouvons également vous proposées des modelages que nous avons déjà réalisés. 

Histoire à modeler 

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Vous souhaitez mettre en rapprochement la lecture d'une histoire, d'une poésie avec une activité manuelle pour vos élèves ? L'Histoire à Modeler est la solution idéale !
Après avoir écouté une histoire (conte, comptine, poème, nouvelle) , les élèves auront l'opportunité de donner vie à cette lecture en créant des personnages, des éléments de décors directement inspirés du récit. 


Les objectifs :

  • Favoriser la compréhension orale et écrite

  • Susciter un intérêt ludique autour de la lecture

  • Développer l’imaginaire et le goût de la lecture auprès du jeune public

  • Permettre aux enfants d’exprimer leur créativité

  • Stimuler les sens et développer la motricité


Suggestions d'histoires et de créations :

Pour les enfants de 3 à 7 ans :

  • Conte : "Le Petit Chaperon Rouge" ou "Les Trois Petits Cochons". Les enfants peuvent créer des personnages comme le loup, le chaperon rouge ou la maison en briques.

  • Poème : "L'araignée et la mouche" de Jean de La Fontaine. Les enfants peuvent fabriquer des animaux comme une mouche ou une araignée en argile.


Pour les enfants de plus de 8 ans :

  • Poème : "Le Corbeau et le Renard" de Jean de La Fontaine, avec des créations inspirées (du corbeau, du renard ou encore de l'arbre).

  • Nouvelle : "Le Petit Prince" de Saint-Exupéry. Les enfants peuvent créer des planètes, le Petit Prince ou d'autres personnages clés.


Déroulement de l’activité :

  • Lecture (15-20 min) : Un adulte ou un animateur lit l'histoire à haute voix, en mettant l'accent sur l'expression et la narration.

  • Modelage (35-40 min) : Les enfants utilisent de l’argile pour donner forme aux personnages aux éléments inspirés de l’histoire lue.